又增加一位坦边恶霸,程咬金平铺式调整,真的是太对应对抗路了
在最近两个赛季,关于对抗路的调整,可以说是非常频繁,就拿上个赛季来说吧,对抗路的对局环境,就进行了两次调整,兵线的属性,空间之灵的刷新,以及传送阵的时间,都进行过两次改动。
而到了这个赛季,王者峡谷的对抗路,又因为重装流的改版,而出现了不同的英雄强度影响,其中影响最大的就是战士类英雄。
以往采用重装流打法的战士英雄,例如亚连,就因为重装流增益的降低,强度而出现了变化。除此以外,还有一位偏向于坦克的英雄,而因为血魔之怒的改版,而出现了全新的打法。
他就是程咬金。
程咬金的被动,可以根据生命值的损失,而提升物理攻击,所以搭配改版后的血魔之怒主动技能,可以提升很高的物理攻击,毕竟现在的血魔之怒攻击提升,从固定80点变成了15%物理加成。
因此,程咬金在后期采用血魔之怒,被动技能可以提升很强的物理攻击,因此在正式服的最近一次调整中,对程咬金进行了多项调整,而目的就是让程咬金偏向于坦克打法。
而正是这次改版,让程咬金在对抗路,彻底放飞了。
仔细来看程咬金的这次调整
被动,物理攻击提升后期降低了1点,并且成长方式改成了随英雄等级成长,千万不要小看后期1点的物理攻击,按照程咬金的极限来看,降低幅度达到了20%。
因此血魔之怒,在后期为残血程咬金提供的物理攻击,虽然相比其他英雄略微高一点,但是基本上也属于正常水平了。
而除了被动之外,程咬金的三技能回复,也进行了调整,基础回复提升了100,成长回复提升了50,额外加成降低了2%额外生命。
同时,三技能的持续时间,从5-7秒,调整为了固定6秒。
三技能的这波调整,是大幅度提升了程咬金前期的回复,而略微降低了程咬金的后期回复。也正是这一条调整,彻底让程咬金在对抗路起飞了。
因为程咬金的弱势点,就是在前期,由于前期程咬金的生命值,无法与敌方拉开差距,所以在回复能力上,并没有优势。
而在改版之后,四级的程咬金,回复能力至少提升了30%。
按照四级的数据来计算,程咬金的回复提升了100点,并且增加了一秒时间,也就是一次回复,所以实力回复提升了600点。
而到了后期,程咬金的基础回复提升幅度达到了200点,按照额外生命值6000计算,加成回复降低了120,所以实际提升为80点,按照降低一秒回复来计算,后期的回复降幅,并没有低多少。
所以,从回复能力这方面来看,程咬金的提升曲线为30%-0%,而这种曲线对于程咬金来说,绝对是一个大加强,按照现在对抗路的对线重要性来看,程咬金的发育与抗压得到了平铺式的增强,坦边恶霸也就由此诞生了。