体验服:峡谷再次变天,7装备+8英雄同时调整,程咬金大变异
8名英雄的调整
先来看下英雄的具体调整吧。
⑴程咬金的变异
在经历过一系列的调整后,程咬金已经跻身成为超一线对抗路,为了平衡他的强度,策划对其所有技能做出了调整:
- 被动:损失生命后,增加的物理攻击力从3~7→3~6。
- 一技能的冷却时间从15~12秒→12.5~10秒。
- 二技能:二技能新增一个蓄力后会转动双斧并朝指定方向位移的效果(蓄力期间不能移动,但位移可以穿墙)。
- 三技能:三技能的冷却时间从30秒→30~24秒;持续时间从5~7秒→固定的6秒;技能冷却效果从使用后直接进入冷却状态→技能结束后进入冷却。
关于程咬金的调整,被动肯定是削弱,一技能和二技能是加强,三技能是大削弱。
原本调整前,程咬金大招的空挡期是25~23秒,满cd情况下,空档期是13~7.4秒;调整后,程咬金大招的空挡期是30~24秒,满cd情况下,空档期是18~14.4秒。
不管一技能和二技能变得有多灵活,在被动伤害降低后,在大招冷却时间直接翻倍后,程咬金的强度都必然是降低。
小结:程咬金削弱。
⑵艾琳的调整
艾琳在巅峰赛的胜率只有49.8%,对此策划对其一技能做出了一些微调:
- 一技能:基础伤害从350~700+40%ad加成+100%ap加成→380~760+40%ad加成+100%ap加成。
艾琳一技能那个圈的技能伤害增加了30~60点,如果这个调整同步到正式服,胜率绝对可以超过50%。
小结:艾琳加强。
⑶女娲的调整
女娲这次的调整非常简单:
- 二技能:二技能伤害从210~560+32%ap加成→210~560+40%ap加成。
- 四技能:技能伤害从500~1000+115%ap加成→600~1200+120%ap加成。
二技能增加了8%ap加成的伤害,四技能增加了100~200+5%ap加成的伤害,均是较为明显的提升。
小结:女娲加强。
⑷4名辅助英雄的调整
为了保证辅助英雄的战斗力,策划对庄周在内的4名英雄的基础属性同时进行了调整:
- 庄周:每5秒回血从52+3.94×英雄等级→78+4.51×英雄等级,升级满级提升了33.98。
- 钟馗:每5秒回血从53+3.14×英雄等级→79+4.59×英雄等级,升级满级提升了46.3。
- 太乙真人:每5秒回血从46+3×英雄等级→77+4.50×英雄等级,升级满级提升了42。
- 盾山:每5秒回血从48+3.45×英雄等级→78+4.52×英雄等级,升级满级提升了44.98。
提神水晶每5秒可以回血30点,上述四名英雄相当于额外多了一件小的回血装。
小结:庄周、钟馗、太乙真人、盾山四名英雄加强。
⑸雅典娜回退
可能是体验服测试的数据不大好吧,雅典娜之前的所有调整全部回退,让我们期望她后续的调整吧。
7件装备的调整
本次调整的7件装备全是辅助装。
⑴光环调整
策划首先调整的是守护光环的效果:
- 二级近卫的守护光环(每5秒回血)效果,从12+0.3%额外生命→0.4%最大生命。
- 三级近卫的守护光环(每5秒回血)效果,从20+0.5%额外生命→0.5%最大生命。
以瑶妹为例,在出完二级近卫后,她的最大生命值为5775,额外生命值为2032,带入到上面的调整:
调整前守护光环的回血效果是18.096,调整后守护光环的回血效果是23.1,由此可见,守护光环的这次调整是加强(毕竟不能让极影一家独大)。
⑵3个主动效果的调整
救援主动的效果调整,从原先的680~1800→240~480+10%最大生命值。
假设脆皮英雄的血量为7000,调整后护盾效果降成了1180;假设坦克英雄的血量为15000,调整后的护盾效果1980。
所以,救援主动的调整对于非全肉坦克来说都是削弱。
见影主动的伤害和效果调整:
- 基础伤害从每次造成4%当前生命值的伤害,共4次→每次造成3%当前生命值的伤害,共4次;
- 效果从探照光波没有命中目标时返还70%冷却时间→返还75%冷却时间。
伤害降低了1%当前生命值,减少的cd时间增加了5%,整体来看算是个平调吧。
奔腾号令主动的调整是:加速的持续时间从4秒→5秒,这是纯加强,就不多说了。
综合来看,策划是想尽可能减小近卫和极影之间,救赎、见影、崩腾号令等主动技能之间的强弱差别。